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仙人掌app?AI软件教程

大家好,今天小编来为大家解答仙人掌app这个问题,AI软件教程很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

注:此教程为英翻教程,软件操作不娴熟的小伙伴儿,谨慎尝试哦。翻译不足之处,自行脑补哦。

Ctrl-N创建一个新文档。从“单位”下拉菜单中选择“像素”,在“宽度”框中输入850,在“高度”框中输入500,然后单击“更多设置”按钮。为“颜色模式”选择RGB,将“栅格效果”设置为“屏幕”(72ppi),然后单击“创建文档”。

启用网格(“视图”>“显示网格”)和“对齐网格”(“视图”>“对齐网格”)。

2.创建图案画笔

选择矩形工具(M)并将焦点放在工具栏上。从笔划中删除颜色,然后选择填充并将其颜色设置为R=255G=188B=53。移动到您的画板,只需创建一个25x14像素的形状。

将填充颜色更改为R=93G=74B=27并选择椭圆工具(L)。创建如下所示的五个挤压圆圈,并将它们完全放置,如下图所示。

完成后,选择所有这些新形状并将它们转换为复合路径(Ctrl-8)。

选择矩形工具(M),创建一个25x7像素的形状,并将其放置在第一张图像中。与复合路径沿着选择这个新的矩形如图设置。

选择锚点工具(Shift-C),专注于棕色形状,然后单击顶部锚点,如第一张图像所示。

选择到目前为止所有形状,打开“画笔”面板(“窗口”>“画笔”),然后单击“新建画笔”按钮。键入新画笔的名称,输入下面显示的所有属性,然后单击“确定”以保存新画笔。

使用矩形工具(M),创建一个50像素的正方形并用黄色填充。

使用钢笔工具(P),绘制两条简单的路径并将它们放在黄色方块的右边缘,如下所示。确保选中两个路径并打开“外观”面板(“窗口”>“外观”)。

删除填充颜色,将描边颜色设置为R=93G=74B=27,

选择其中一个形状后,打开图形样式(“窗口”>“图形样式”)。单击“新建图形样式”按钮以保存所选路径的外观。

确保仍然选择上一步中创建的两个路径,然后转到效果>扭曲和变换>变换。输入下面显示的属性并单击“确定”。

使用钢笔工具(P)绘制五条简单路径并将它们放在黄色方块的顶部边缘,如下所示。将图形样式从“图形样式”面板应用到所有这些路径。

从此一组新路径中仅选择第二个和第四个路径。转到“外观”面板并将“权重”更改为1像素,然后转到“图形样式”面板并保存新的图形样式。

确保仍然选择上一步中创建的两个路径,然后转到效果>扭曲和变换>变换。输入下面显示的属性并单击“确定”。

使用钢笔工具(P),创建第一个图像中显示的五个路径,并从“图形样式”面板应用第一个图形样式。

使用相同的工具,创建第二个图像中显示的八个路径,并从“图形样式”面板应用第二个图形样式。

选择所有小的棕色形状,然后转到对象>路径>轮廓描边,然后将生成的形状转换为复合路径(Ctrl-8)。

与棕色复合路径选择您的黄色方框和点击的相交从按钮探路者面板。只需将结果形状拖动到“色板”面板(“窗口”>“色板”)中,即可将其保存为图案。

4.创建仙人掌图形样式

创建字体并将大小设置为200像素。

只需单击您的画板,添加“仙人掌”文本,并将颜色设置为R=78G=174B=99。如下所示放置文本,然后转到“图层”面板并将其锁定。

专注于你的文字的第一个字母。使用钢笔工具(P)或画笔工具(B),粗略绘制一个简单的路径,如下图所示。确保它保持选中状态并将焦点放在“外观”面板上。

确保没有填充颜色并选择笔划。将其颜色设置为R=93G=58B=20,

确保圆形路径保持选中状态,将焦点放在“外观”面板上,并将填充颜色设置为R=75G=147B=106。

确保圆形路径保持选中状态,继续关注“外观”面板,然后使用“添加新填充”按钮添加第二个填充。选择它,将颜色设置为R=78G=174B=99,然后转到效果>扭曲和变换>变换。输入下面显示的属性并单击“确定”。

确保您的圆形路径保持选中状态,继续关注“外观”面板,然后添加第三个填充。选择它并将颜色设置为白色(R=255G=255B=255)。将其不透明度降低至30%,将“混合模式”更改为“叠加”,然后转到“效果”>“扭曲和变换”>“变换”。输入下面显示的属性,单击“确定”,然后转到“效果”>“路径查找器”>“添加”,然后转到“效果”>“路径”>“偏移路径”。输入-7px偏移量,然后单击“确定”。

确保您的圆形路径保持选中状态,继续关注“外观”面板,然后添加第四个填充。选择它,从“色板”面板应用您的图案,然后转到“效果”>“扭曲和变换”>“变换”。输入下面显示的属性并单击“确定”。

确保圆形路径保持选中状态,继续关注“外观”面板,然后使用“添加新笔触”按钮添加第二个笔划。选择此新笔划并从“笔刷”面板应用图案笔刷,然后将其拖动到另一笔划下方。

在仍然选择了圆形路径的情况下,转到“图形样式”面板并保存新的图形样式。

使用钢笔工具(P)或画笔工具(B),粗略地绘制新路径,如第一张图像所示。确保它保持选中状态并从“图形样式”面板应用最后一种图形样式。

确保上一步中创建的路径保持选中状态,并将焦点放在“外观”面板上。首先,选择底部两个填充并用下面显示的颜色替换现有颜色,然后单击应用于顶部填充的变换效果并调整旋转角度,如下所示。

如果仍选择此路径,请转到“图形样式”面板并保存新的图形样式。

继续关注文本中的第一个字母,并沿着该字母绘制更多圆形路径,如下所示。

选择这些新的圆形路径并应用“图形样式”面板中的最后两个图形样式。尽量不要一个接一个地使用两个相同样式的路径。此外,逐个选择这些路径,打开应用于顶部填充的“变换”效果(在“外观”面板中),然后调整“旋转角度”以匹配所选路径的方向。

选择较小的仙人掌片并将焦点放在“外观”面板上。打开应用于顶部填充的“变换”效果,将“两个缩放”滑块拖动到50%,然后单击“确定”。

转到文本中的其他字母,并按照与第一个字母相同的技巧操作。首先,创建圆形路径并应用图形样式,然后调整较小路径的图案旋转和图案比例。

6.制作仙人掌花

使用钢笔工具(P)或画笔工具(B),绘制三个简单路径,如第一张图像所示。用R=239G=75B=74填充它们并添加3px行程。将其颜色设置为R=93G=58B=20

使用钢笔工具(P)或画笔工具(B)以及上一步中保存的图形样式,为其他字母添加仙人掌花。完成后,转到“图层”面板,解锁您的文本,然后将其删除。

选择矩形工具(M),创建一个75x20像素的形状,用黄色填充,并将其放置如下图所示。

使用矩形工具(M),创建一个65x40像素的形状,用蓝色填充,并将其放置在第一张图像中。

切换到直接选择工具(A)并将焦点放在此新矩形的底部。选择两个锚点,转到控制面板,然后在“拐角”框中输入20像素。完成后,将此形状发送回(Shift-Ctrl-[)。

选择黄色形状并将焦点放在“外观”面板上。用R=188G=117B=71替换黄色,然后再添加第二次填充。选择它,将颜色设置为R=214G=146B=97,然后转到效果>扭曲和变换>变换。输入下面显示的属性并单击“确定”。

确保您的矩形保持选中状态,并继续关注“外观”面板。添加第三个填充并选择它。将颜色设置为白色,将其不透明度降低到25%,将混合模式更改为叠加,然后转到效果>路径>偏移路径。输入-8px偏移,单击“确定”,然后转到“效果”>“扭曲和变换”>“变换”。输入下面显示的属性并单击“确定”。

确保您的矩形保持选中状态,并继续关注“外观”面板。添加4px笔划并将其颜色设置为R=92G=59B=28。

确保您的矩形保持选中状态,并继续关注“外观”面板。选择整个路径(只需单击面板顶部的“Path”文本),然后转到效果>风格化>圆角。输入5像素半径,单击确定,然后转到效果>扭曲和变换>粗糙。输入下面显示的属性并单击“确定”。

选择蓝色形状并将焦点放在“外观”面板上。用R=188G=117B=71替换蓝色,然后添加第二次填充。选择它,将颜色设置为R=214G=146B=97,然后转到效果>扭曲和变换>变换。输入下面显示的属性并单击“确定”。

确保底部形状保持选中状态,并继续关注“外观”面板。添加第三个填充并选择它。将颜色设置为白色,将其不透明度降低到25%,将混合模式更改为叠加,然后转到效果>扭曲和变换>变换。输入下面显示的属性并单击“确定”。

确保底部形状保持选中状态,并继续关注“外观”面板。添加4px笔划并将其颜色设置为R=92G=59B=28。

确保底部形状保持选中状态,并继续关注“外观”面板。添加新填充并将其拖动到面板底部。将颜色设置为黑色,将其不透明度降低至60%,将混合模式更改为柔光,然后转到效果>转换为形状>椭圆。输入下面显示的属性,单击“确定”,然后转到“效果”>“扭曲和变换”>“变换”。输入下图中显示的设置,然后单击“确定”。

确保底部形状保持选中状态,并继续关注“外观”面板。选择整个路径,然后转到效果>风格化>圆角。输入5像素半径,单击确定,然后转到效果>扭曲和变换>粗糙。输入下面显示的属性并单击“确定”。

复制组成底池的两个形状并放置副本,如第一张图像所示。使用直接选择工具(A),选择第一张图像中突出显示的锚点,然后将它们拖动到右侧,如第二张图像所示。

继续关注这些副本,仅选择底部形状,并将焦点放在“外观”面板上。打开应用于顶部填充的“变换”效果和应用于底部填充的“椭圆”效果,并调整设置,如下所示。

创建另外四个较小的底池副本,并将其放置如下图所示。

使用矩形工具(M),创建一个860x510像素形状,并用R=195G=224B=177填充它。确保此矩形覆盖整个画板并将其发送回(Shift-Ctrl-[)。

从“色板”面板打开弹出菜单,然后转到“打开色板库”>“图案”>“基本图形”>“基本图形_纹理”。

使用矩形工具(M),创建一个新的860x510像素形状并将其放在现有矩形的顶部,如下图所示。使用USHS22砾石海滩图案填充此新形状,将其不透明度降低至50%,将混合模式更改为柔光,然后转到效果>艺术>胶片颗粒。输入下面显示的属性并单击“确定”。

确保仍然选中上一步中制作的矩形并继续关注“外观”面板。添加第二个填充并选择它。将其不透明度降低到50%并将“混合模式”更改为“叠加”,然后应用下面显示的径向渐变。使用渐变工具(G)拉伸渐变,如下所示。AI从入门到精通(视频教程)

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